아틀리에 마리와 엘리 – 살부르크의 연금술사 (오치 요시히코에 의해 5 권 만화 적응 처음 엔터 브레인에 의해 일본에서 출판,[120][121] 에이몬트에 의해 독일어로 출판[122][122][122][122][122][122][122][123]에 의해 출판 4권은 도쿄팝에 의해 영어로 출판되었다. [126] [127] 이 시리즈는 2007년 7월 25일에 두 권의 단고본으로 재편집및 재발매되었다. [128] 만화는 나중에 엘리 아틀리에에 마리라는 속편을 받았다: 살부르크 노 렌킨주시시 제 2 시즌 (2015년 9월 엔터브레인은 7권의 단코본 을 발매한 제2의 계절). [129] 2005년 엔터브레인은 또한 `비오라테노 아틀리에:카이테레츠 무라오코시`라는 원샷 만화를 발매했다. [130] 아틀리에 프랜차이즈에는 7개의 서브 시리즈로 세분화된 21개의 메인 게임이 있습니다. 살부르크 시리즈에는 3경기, 그라나드 시리즈는 2경기, 아이리스 시리즈는 3경기, 마나-케미아 시리즈는 2경기, 알란드 시리즈는 4경기, 황혼 시리즈는 3경기, 신비한 시리즈는 3경기가 있습니다. [11] 연금술은 아틀리에 시리즈의 차별화된 테마입니다. [1] 플레이어는 게임의 캐릭터를 제어, 게임 세계를 로밍 은 요리 재료, 복구 항목, 도구, 무기, 갑옷, 액세서리를 포함하여 새로운 개체를 만들기 위해 연금술 조리법에 사용할 개체를 수집합니다. [1] [2] 연금술을 통해 더 강력하거나 강력한 개체를 만들기 위해서는 일반적으로 합성된 객체가 필요합니다.
대부분의 게임은 레시피에서 합성 된 항목으로 한 항목의 속성을 전송하는 방법을 갖추고 있습니다. [3] [4] 레시피는 또한 종종 아이템의 대체를 허용, 어느 최종 합성 항목에 더 나은 속성을 빌려 수 있습니다, 또는 완전히 새로운 조리법의 문자 생각으로 이어질 수 있습니다. [5] [6] 게임은 일반적으로 턴 기반 전투 시스템을 특징으로 하며,[2] 연금술을 통해 만들어진 아이템이 등장하여 캐릭터의 능력을 향상시키거나 공격, 방어 또는 지원 아이템을 사용할 수 있습니다. 마리는 작업장에서 항목을 합성 할 수 있습니다. 아이템은 최신 아틀리에 릴리스에서와 같이 특성이나 특성이 없기 때문에 항목을 만드는 방법은 매우 간단합니다. 마리는 자신의 레벨에 따라 아이템을 만들 수 없으며, 각 아이템에는 특정 재료가 필요합니다. 아틀리에 시리즈[a]는 1997년부터 Gust Corporation이 개발한 롤플레잉 비디오 게임의 프랜차이즈로, 주로 플레이스테이션 콘솔(PS1, PS2, PS3, PS4)용으로 게임 보이 컬러, 게임 보이 어드밴스, 닌텐도 DS, 닌텐도용 휴대용 버전입니다. 3DS, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타, 원더스완 컬러도 제작되었습니다. 시리즈의 두 게임은 세가 토성과 드림 캐스트에 이식되었다. 이 시리즈는 주로 일본에서 출시되었지만 최근 타이틀은 다른 시장에 국한되었습니다.
프랜차이즈는 연금술을 전문으로하는 아틀리에의 개념을 중심으로합니다. 게임 플레이는 플레이어가 게임에서 더 발전 할 수 있도록 더 나은 항목을 만들 조리법의 항목을 찾고 수집하고 결합하는 것을 포함한다. 오치 요시히코의 만화도 출간되었습니다. 아틀리에 마리는 다른 많은 타이틀과 협력하고있다, 이것은 사이드 게임의 다양한 만들었습니다. 아틀리에 마리와 아틀리에 엘리: 살부르크 2의 연금술사는 2001년 세가 드림캐스트에서 „아틀리에 마리와 엘리: 살부르크의 연금술사 1/2″라는 제목의 게임으로 짝을 이루었습니다.